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Política

Entenda como funciona aplicativo do Governo para bloqueio de usuário em site de Bets

Empresas de Bets terão até 72 horas para bloquear usuários

Valores de apostas online no Brasil cresceram 32,6% no segundo semestre de 2025

O Ministério da Fazenda anunciou a criação da Plataforma Centralizada de Autoexclusão, que permite que os brasileiros possam bloquear voluntariamente o próprio acesso a todas as casas de apostas autorizadas no Brasil.

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A medida tem como base que o jogo prejudique a saúde emocional e o bolso das pessoas. A ferramenta pode ser encontrada no portal gov.br.

Criada pela Secretaria de Prêmios e Apostas (SPA), para usar, é necessário criar uma conta no gov.br, onde a mesma deve estar no nível prata ou ouro. No aplicativo a pessoa pode escolher por quanto tempo quer ficar bloqueada.

Depois que a autoexclusão é ativada, o CPF do usuário não pode ser usado para novos cadastros em sites de apostas e nem para receber anúncios de jogos. Os sites autorizados são avisados e têm até 72 horas para impedir o acesso da pessoa, conforme divulgou o Ministério da Fazenda.

Além do bloqueio, a plataforma publicou explicações e esclarecimentos para auxiliar o usuário a controlar o vício em apostas online. O site inclui endereços de atendimento de saúde e orientações para proteger a saúde mental e o dinheiro.

O que dizem os dados?

Segundo dados do Ministério da Saúde, publicado em 2025, entre janeiro de 2018 e maio de 2025, o Sistema Único de Saúde (SUS) teve 10.553 atendimentos relacionados a transtornos por jogo, 4.316 são de consultas ambulatoriais, realizadas pelos Centros de Atenção Psicossocial (CAPS).

6.237 são os números de atendimentos na Atenção Primária à Saúde (APS).

Pensando globalmente, 46,2% dos adultos e 17,9% dos adolescentes estiveram envolvidos com jogos e apostas online nos últimos 12 meses. Os homens são os que mais participam.

Cerca de 1,41% apresentam comportamento problemático de jogo. Problemas financeiros e sociais afetam cerca de 5,5% das mulheres e 11,9% dos homens.

Além disso, segundo a pesquisa, a Organização Mundial da Saúde (OMS) diz que aproximadamente 1,2% da população adulta do mundo sofre de transtorno do jogo.

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